New World esquisse sa feuille de route pour 2023

À l'occasion de son livestream de décembre, l'équipe de développement de New World esquisse sa feuille de route pour le printemps (une expédition, un événement et une refonte), puis pour l'été prochain (un raid massif pour 20 joueurs). 

Chaque mois ou presque, les équipes de développement de New World organisent un livestream esquissant leurs projets en cours. L’édition de décembre vient d’être publiée et ce mois-ci, le studio présente notamment la reprise des animations de fin d’année, le Festival de la Convergence hivernale : comme l’année dernière, l’univers du MMORPG prendra des allures hivernales et les joueurs seront confrontés à des menaces qu’il faudra repousser. Cette année, les joueurs de New World seront confrontés au Winter Warrior, un imposant géant (un world boss) et ses sbires qu’il faudra affronter pour obtenir des récompenses.

On retient peut-être davantage la feuille de route du studio pour 2023. Si l’équipe de développement de New World souligne et rappelle à plusieurs reprises que ces projets sont susceptibles de modifications (en fonction d’impératifs techniques ou des commentaires des joueurs, par exemple), le studio esquisse les contenus de ses mises à jour du printemps, puis de l’été prochains.

Feuille de route du printemps 2023 de New World

Feuille de route 2023 de New World

Au printemps, les joueurs devraient ainsi pouvoir compter sur une nouvelle Expédition, « Empyrean Forge », la première partie d’une trame narrative qui se développera ultérieurement dans une seconde mise à jour. Le développeur ne livre pas de détails pour que les joueurs puissent découvrir cette histoire en jeu, mais ils seront manifestement confrontés à des élémentaires de feu.
En termes de fonctionnalités, le développeur déploiera un système de stockage d’ensembles d’équipements, permettant de basculer facilement d’un set d'objets à l’autre (on pourra aisément équiper son personnage pour pratiquer l’artisanat ou partir au combat, sans avoir à rechercher chaque pièce d’équipement individuellement).

Le printemps sera également marqué par un nouvel événement saisonnier, « Springtime Bloom », qui conduit à faire évoluer temporairement l’univers de jeu. Parallèlement, le studio poursuivra aussi sa mise à jour (permanente cette fois) des différentes zones d’Aertenum. Après une première série de mises à jour des zones de départ, le développeur va poursuivre avec les contrées de Weaver's Fen et Brightwood. Le studio entend ré-agencer les quêtes (de sorte que le contenu soit plus dense pour éviter que les joueurs se dispersent), proposer des activités plus variées et clarifier la trame narrative de ces zones – à cette fin, le développeur évoque notamment davantage de cinématiques en jeu et des quêtes intégralement doublées vocalement.

Feuille de route estivale 2023 de New World

Réclamée de longue date par les joueurs (notamment par les collectionneurs), une option « transmog » devait être intégrée dans New World au cours de l’été prochain : les joueurs pourront donc personnaliser l’apparence de leur équipement, indépendamment des objets portés pour leurs statistiques.

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Sans doute plus notable, le développeur prévoit de déployer un système de groupes de raids (quatre groupes pourront fusionner pour former un ensemble de 20 joueurs), nécessaire pour appréhender un raid de grande envergure : 20 joueurs pourront affronter un ver des sables dans la contrée de Sulfure. On savait que ce raid était en projet, le développeur précise néanmoins qu’il a vocation à devenir le « défi ultime des joueurs PvE » de New World, au regard de son niveau de difficulté (selon le studio, la consigne était : « s’il est possible de venir à bout du raid en interne, c’est que le raid est trop facile »). En d’autres termes, les vainqueurs de ce raid massif seront reconnus pour leur valeur, et il  nécessitera à la fois que les 20 combattants soient parfaitement équipés, mais aussi qu’ils puissent se coordonner efficacement.

Enfin, pour les joueurs PvP, les Déferlantes cross-serveurs pourraient arriver au cours de l’été. Les deux armées de 20 joueurs qui s’affrontent dans les Outpost Rushs de New World viendraient alors de serveurs différents. Le développeur y voit le moyen de renouveler les enjeux PvP de chaque serveur et surtout de pouvoir lancer les Outposts plus facilement et plus régulièrement à toute heure.

On comprend que les projets sont nombreux, ont vocation à s'adresser à tous les profils de joueurs. Restera à les juger sur pièce au gré des mises à jour des mois à venir. 

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Réactions (15)

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  • Citation de Lydhe :
    Ca parle de transmog mais ça n'existe pas déjà ? car on peut déjà changer l'apparence de son armure et de ses armes. (j'ai quelques skins obtenus avec mon compte Twitch Prime Gaming)
    Si mais pas avec les armes ou armures que tu as en jeu via le craft ou le loot.
    2/12/2022 à 23:23:59
  • Si il y a aussi peu d'ajout de contenu (d'après les plaintes ici) c'est surement dû au modèle économique du jeu.

    Un abonnement ferait rentrer + d'argent.

    Pas sûr que les joueurs qui reste sur NW dépense très régulièrement en boutique pour des skins sachant qu'on en récolte déjà pas mal gratuitement via Twitch prime + drop Twitch.
    3/12/2022 à 04:06:35
  • Citation de Pandy :
    Si il y a aussi peu d'ajout de contenu (d'après les plaintes ici) c'est surement dû au modèle économique du jeu.

    Un abonnement ferait rentrer + d'argent.

    Pas sûr que les joueurs qui reste sur NW dépense très régulièrement en boutique pour des skins sachant qu'on en récolte déjà pas mal gratuitement via Twitch prime + drop Twitch.
    Pourtant TESO y est bien parvenu avec sa boutique (mis à part que les DLC et grosses MAJ soient payantes), la boutique est surtout pour les 3/4 des skins moche depuis la release sur NW.

    Après je ne sais pas cb de dev ils sont chez AGS mais quand on voit que Zenimax Online a pris 200 dev pour une nouvelle licence de MMORPG, on se demande ce qui se passe chez AGS (pas tant d'offres que cela qui soient ouvertes: Amazon Games | Amazon.jobs)

    Je n'ai jamais compris pourquoi ils n'ont pas mis le paquet en jolis skins dès la release pour générer un max de fric (surtout quand on sait le nombre de copies vendues au départ).
    3/12/2022 à 08:46:03
  • Citation de Alysion Brangwin :
    Pourtant TESO y est bien parvenu avec sa boutique (mis à part que les DLC et grosses MAJ soient payantes), la boutique est surtout pour les 3/4 des skins moche depuis la release sur NW.

    Après je ne sais pas cb de dev ils sont chez AGS mais quand on voit que Zenimax Online a pris 200 dev pour une nouvelle licence de MMORPG, on se demande ce qui se passe chez AGS (pas tant d'offres que cela qui soient ouvertes: Amazon Games | Amazon.jobs)

    Je n'ai jamais compris pourquoi ils n'ont pas mis le paquet en jolis skins dès la release pour générer un max de fric (surtout quand on sait le nombre de copies vendues au départ).
    TESO pousse à l'abonnement notamment pour avoir des places dans l'inventaire, indispensable pour le craft dans le jeu.
    5/12/2022 à 11:31:43
  • Message supprimé par son auteur.
    11/12/2022 à 20:59:18